AccueilAccueil  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  MembresMembres  GroupesGroupes  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  
IMPORTANT : Nous recherchons activement des membres du personnel. Merci de les privilégier.
Annonce : Il paraîtrait que certains patients auraient aperçus Jésus dans les couloirs. Si vous le voyez, merci d'en avertir immédiatement l'équipe de surveillance. Merci.
Rumeur : D'après certaines rumeurs, il semblerait que la directrice adjointe d'Arkham, madame BRADBERY, aurait malencontreusement perdu un objet d'une grande valeur sentimentale. De forme cylindrique, d'environs 17 centimètres de long et 4 centimètres de large, de couleur rose, vraisemblablement en plastique. Si vous le retrouvez, merci de faire tourner. Pour les copains.


© Toute reproduction totale ou partielle de DANSE MACABRE est strictement interdite. Forum optimisé sous Mozilla Firefox. Design de Mrs Hyde.
CONTEXTE
L’asile d’Arkham s’élève au bord d'une haute falaise, à l'écart de tout, sinistre et menaçante. Des cris, des hurlements. Et la perversion dans toute sa grandeur. C’est ici que sont enfermés le Joker et sa compagne, Harvey Dent et ses personnalités multiples, Edward Nygma et ses éternelles questions,… Au fin fond de leur cellule, ils se débattent. Ils tournent en rond, les fauves affamés. L’héritage d’Amadeus perdure à travers le siècle et de vieux souvenirs hantent encore les couloirs sombres du château. Ses passages secrets, ses murmures silencieux. Nombreux sont les membres du personnel qui auraient cédés à la démence. Car à l’intérieur de ces murs, rien ne se ressemble. Cauchemars s’entremêlent avec réalité et il semble qu’il faille passer de l’autre côté du miroir pour comprendre réellement tous les mystères que cache la lugubre Elisabeth Arkham.
Nos stars



x Et nos vedettes ?
Arkham Report
► La recherche de staff est maintenant close. Vous pouvez aller de ce pas féliciter et tenter de corrompre vos deux nouveaux modérateurs : Ticci Toby et Oswald Cobblepot Veuillez également accueillir Jude Nashton la codeuse et grapheuse de Danse Macabre. ◄


► Maintenance à prévoir pour bientôt.
01/07/15 : Ouverture du forum. Bienvenue à tous aux portes d'Arkham.
► Pensez à nous sur PRD.
Le Staff
Joker - Fondateur à la retraite - MP
Ruth Adams - Admin - MP
Edward Nygma - Admin - MP
Harley Quinn - Modo - MP
/!\ Avertissement [NC-18] /!\
Le forum s'adresse à un public averti.
Voir les messages sans réponses
 

Archives d'administration

 

Règlements et contexte

31 missives pour 13 aventures.
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.
Hé petit. Avec ta dégaine de sandwich au pain, pour survivre ici tu vas devoir te tenir au jus. Commences par bouffer du règlement, ça t'évitera les problèmes avec le service. T'as pas envie de finir en isolement mon pote. Puis dépêches-toi de te mettre à jour avec le contexte, histoire de pas faire de gaffe qui pourrait te coûter les os. Vas voir un peu la tronche des boss, on se retrouve aux présentations.

Panneau d'affichage

165 missives pour 36 aventures.
Pas de nouveaux messages
Hep hep hep ! Tu vas où comme ça ? T'as pas l'air bien au courant, dépêches toi d'aller lire les nouvelles. Reste pas là comme deux ronds d'flanc. Si tu sais pas ce que c'est qu'un rond de flanc, vas poser la question. Et si tu veux plus de flanc à la cantine, t'as toujours les suggestions. Oh, et si t'as une autorisation de sortie, viens la consigner (et surveilles tes arrières, tu vas faire des jaloux ma belle).

Avis de recherche

58 missives pour 19 aventures.

Feat Vincent Cas...
Mar 31 Mai - 20:39
Tessa Driss Voir le dernier message
Pas de nouveaux messages
Avec le traitement, on est tous un peu des zombies, c'est clair. Mais je te jure ici y aussi des fantômes. Des disparus et des sièges vides qui attendent juste que quelqu'un prenne leur place. Si tu reconnais un de tes potes et que ça te tente d'entrer en contact, vas-y, ça en fera un de moins.

Nos dossiers

408 missives pour 35 aventures.
Pas de nouveaux messages
Woh, t'es encore là ? Je vois le genre, t'es un roc, pas vrai ? Tu te prend pour un dur. On verra ça après. Je te préviens pour être admis ici il te faut un sacré dossier. Tu sais pas avec qui tu vas cohabiter, pas vrai ? Hehehe. Tente ta chance, on se retrouve à l'intérieur.
 

Elisabeth Arkham

 

Exterieur

81 missives pour 9 aventures.
Pas de nouveaux messages
Une fois entré, c'est la zone qui vous manque le plus. Pourtant les extérieurs d'Arkham sont aussi morbides et sinistres que l'intérieur de ses murs. La pollution a anéanti une grande partie de la végétation et l'espèce des ronces est la plus proliférante. Toutes les promenades que vous ferez ne vous apporteront pas de réconfort, si ce n'est d'apercevoir Gotham au loin, sous une certaine lumière.

Sous-sols

1 missives pour 1 aventures.
Pas de nouveaux messages
Le ventre d'Arkham recèle bien des mystères. C'est là-bas que vous pourrez retrouver une trace de vous-même. Archives, histoires et effets personnels sont sous cellophane, derrière de très lourdes portes. Malgré le défi et le danger, il n'est pas rare qu'avant une tentative d'évasion, des internés tentent de récupérer leurs petites affaires...mais attention, à aller trop loin dans une maison aussi malade, on finit par se perdre.

RdC

5 missives pour 4 aventures.
Pas de nouveaux messages
C'est l'endroit le moins sinistre des locaux et un lieu de passage. Tous les matins le personnel traverse le rez-de-chaussée pour aller se préparer aux vestiaires et recevoir sa mission du jour. C'est aussi là que les plus jeunes et les plus chanceux pourront apercevoir de temps en temps leur proches en visite, sous stricte surveillance. Pour les autres, il est rare de repasser plusieurs fois par le hall une fois qu'on est entré.

1er étage

73 missives pour 9 aventures.
Pas de nouveaux messages
Tous les services sont entreposés au premier étage. C'était autrefois un lieu porteur d'espoir pour les patients. Aujourd'hui, il a une odeur rance de nourriture et de peur. Certaines salles réclament un pass pour s'ouvrir, même s'ils sont souvent aussi défectueux que toute la sécurité d'Arkham. D'autres fournissent tellement de possibilités pour se cacher ou mettre le bazar qu'on évite de trop les utiliser.

2ème étage

40 missives pour 11 aventures.
Pas de nouveaux messages
Le silence lourd et pesant des couloirs qui passent entre les bureaux de la direction et du personnel bourdonne dans les oreilles. Mieux vaut ne pas déranger les supérieurs, que l'on soi un patient ou un infirmier égaré. Autour des salles de consultation, on impose aussi le plus grand calme. C'est un étage où on se fait tout petit.

3ème étage

34 missives pour 10 aventures.
Pas de nouveaux messages
Le troisième étage illustre la notion d'irrespect de l'intimité qu'Arkham applique dans sa politique pour plus de sécurité. Traverser ces très longs couloirs où les patients sont alignés comme des animaux en cage chez le vétérinaire peut faire un peu mal au ventre. On s'habitue plus vite qu'on ne le pense.

4ème étage

14 missives pour 2 aventures.
Pas de nouveaux messages
C'est loin d'être l'étage préféré des patients. On sait quand on y entre, difficile de déterminer combien de temps on va y rester. Les locaux ici sont les plus abîmés. Coups de griffes, de becs et d'ongles, les murs sont zébrés d'un peu partout.

Quartiers privés de Jeremiah Arkham

0 missives pour 0 aventures.

Pas de nouveaux messages
Attention : propriété privée. Les appartements du plus ancien des doyens d'Arkham sont suffisamment isolés du bruit et des basses températures mais Jeremiah garde toujours un œil sur son asile, même quand il est aux toilettes.

Les toits

0 missives pour 0 aventures.

Pas de nouveaux messages
La sortie préférée des patients en cavale ! Les toits sont à une hauteur vertigineuse et attention aux tuiles qui se détachent ! A cause de la pollution et du brouillard, la vue n'est pas super. C'est tout de même un endroit agréable pour prendre un peu de CO².

Escaliers & ascenseurs

6 missives pour 1 aventures.

Chut ! Le silenc...
Ven 24 Juin - 23:42
Jason Todd Voir le dernier message
Pas de nouveaux messages
Ils sont anciens et souvent raides, mieux vaut regarder où on met les pieds. Les ascenseurs tombent aussi très souvent en panne, on conseillera l'exercice.

Arkham Island

0 missives pour 0 aventures.

Pas de nouveaux messages
L'île d'Arkham offre encore quelques terrains de jeux praticables aux alentours de l'asile. On ne s'y perd pas facilement car le tour est vite fait. Les fuyards devront être créatifs pour ne pas être rattrapés par les lampes torches des forces de sécurité.
 

Gotham City

 

Centre-ville

41 missives pour 5 aventures.
Pas de nouveaux messages
C'est le cœur battant de l'économie et du prestige à Gotham. De monuments symboliques à marques de prestige, la ville se représente dans cette zone restreinte. La rue y est large, fréquentée, traversée par des flux et des flux de gens respectables. C'est une cible de choix où un sentiment de prestance et de sécurité précaire domine.

Périphéries

6 missives pour 3 aventures.
Pas de nouveaux messages
La Gotham symptomatique qui voit naître autant de beaux mouvements d'émancipation que d'horreurs. La périphérie embrasse les refuges du crime et les banlieues résidentielles qui voudraient être tranquilles. C'est le lieu du mélange et du choc.

Les Docks

0 missives pour 0 aventures.

Pas de nouveaux messages
Où les deux visages de la ville s'entrechoquent, dent contre dent. Les docks rassemblent les deux visages de Gotham, entre le symbole de la réussite économique de la ville avec son trafic portuaire et la terreur qui envahit ce territoire, lieu préféré des règlements de compte et de la criminalité à tout étage.

Les Îles

0 missives pour 0 aventures.

Pas de nouveaux messages
Gotham est la plus grosse île du clivage mais elle est entourée d'une multitude de petits îlots plus modestes, avec chacun leur fonction économique attribuée. De la centrale des Marines à la terrible île-prison de Blackgate, les petites îles paradisiaques sont rares sous le ciel gris.

Blackgate Isle

0 missives pour 0 aventures.

Pas de nouveaux messages
Grâce à sa géographie, le territoire de Gotham permet de garder à distance ses indésirables tout en ayant sur eux un contrôle maximal. L'île de Blackgate a donné son nom au centre pénitencier qui l'occupe. Un pont connecté à Burnley la relie au continent mais il ne peut être emprunté qu'avec une autorisation.
 

Reste du monde

 

USA

0 missives pour 0 aventures.

Pas de nouveaux messages
Gotham a beau être une grande ville, il est parfois nécessaire de sortir du cocon pour voir le monde et les USA sont un peu le centre du monde du coup c'est un bon début.

Autres continents

0 missives pour 0 aventures.

Pas de nouveaux messages
Si vos aventures débordent des Etats-Unis et s'étendent à l'international, les autres continents de la planète terre peuvent accueillir de nouvelles intrigues.

L'espace

0 missives pour 0 aventures.

Pas de nouveaux messages
Si la planète terre ce n'est toujours pas assez, vous pouvez brûlez votre cosmos dans l'infini et au-delà.
 

Au bal des fous

 

Salle de divertissement

375 missives pour 16 aventures.

Killer Party
Aujourd'hui à 15:14
Grace Waterhouse Voir le dernier message
Pas de nouveaux messages
Je te sens un peu tendu depuis ton arrivée. Heureusement pour toi, il y a la salle de détente. Eh oui, on est pas que des monstres ici, on sait aussi profiter de moments de bonheur et d'insouciance. Un petit strip poker ou une roulette russe t'aideront à retrouver tes esprits et à te relancer dans le jeu calmement et sereinement. De rien, c'est cadeau.

Ateliers de création

0 missives pour 0 aventures.

Pas de nouveaux messages
S'il te reste encore tous tes doigts (bravo !) tu peux aussi participer aux ateliers créatifs proposés par nos gentils infirmiers. Tu peux accrocher tes beaux dessins ou tes machins en morve sur les murs, ça fera de la décoration et tu contribuera à rendre ce lieu plus gai. Trop bien, non ?

Partenariat

92 missives pour 16 aventures.
Pas de nouveaux messages
Ah. Enfin. Tu te sens tellement bien ici que tu voudrais y passer toute ta vie. Mieux, tu voudrais nous léguer toutes tes économies. Encore mieux ! Tu voudrais nous offrir ta famille. Beaucoup mieux ! Tu voudrais faire un partenariat avec nous. Bon, si ça peut te faire plaisir, oui, d'accord. Fais nous ta petite pub et si on te trouve toujours aussi mignon, on t'ajoutera à nos guests.
Sujets actifs du jour
Top 20 des posteurs du jour
Top 20 des posteurs du forum
Supprimer les cookies du forum
Le forum appartient à ses administrateurs. Respectez leur travail.

Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 47 le Dim 20 Déc - 17:18
Il y a en tout 11 utilisateurs en ligne :: 4 Enregistrés, 0 Invisible et 7 Invités

Utilisateurs enregistrés : Grace Waterhouse, Jahan Collins, Marie-Elisabeth Johns, Theodore Galavan
Vérifiez leur dossier avant de les aborder. Tous ne sont pas sous sédatif.
Nos membres ont posté un total de 2455 messagesNous avons 34 membres enregistrés

L'utilisateur enregistré le plus récent est Kathérina Barrow. La direction rappelle que toute forme de bizutage est interdite.
Membres connectés au cours des 24 dernières heures : Edward Nashton, Ezéchiel Dawson, Georgia Parr, Grace Waterhouse, Harleen Quinzel, Jahan Collins, Joker, Jude Nashton, Kathérina Barrow, Maria Fernandez, Marie-Elisabeth Johns, Richard Grayson, Scarlet Elkins, Tessa Driss, Theodore Galavan

Méfiez-vous des tentatives d'évasion.


Nouveaux messagesNouveaux messagesPas de nouveaux messagesPas de nouveaux messages  Forum VerrouilléForum Verrouillé